Teknologi
Advanced Shader Delivery Segera Hadir di Semua GPU Nvidia RTX, Waktu Compile Shader Dipangkas 95%
Microsoft membawa Advanced Shader Delivery ke semua GPU Nvidia RTX dan RTX Spark akhir Oktober 2026. Cek syarat Windows 11 24H2, Xbox PC app, daftar game sepert

Layar "Compiling Shaders" yang bikin gamer PC menunggu bermenit-menit sebelum bisa main sebentar lagi bakal jauh lebih singkat buat pemilik kartu grafis Nvidia. Lewat blog DirectX pada 1 Oktober 2026, Microsoft mengumumkan bahwa Advanced Shader Delivery (ASD) akan mendukung semua GPU Nvidia RTX dan RTX Spark mulai akhir bulan ini. Selama ini fitur tersebut hanya bisa dinikmati pengguna Radeon dan perangkat Snapdragon X2.
Ini adalah teknologi yang mengirim shader yang sudah dikompilasi bersamaan dengan unduhan game, sehingga prosesor tidak perlu lagi menyusunnya dari nol saat game pertama kali dibuka. Microsoft mengklaim waktu compile shader di Gears of War: E-Day turun sekitar 95%, dari beberapa menit menjadi hanya beberapa detik.
Artikel ini akan menjelaskan apa saja yang diumumkan, bagaimana cara kerja ASD, perbedaannya dengan fitur Auto Shader Compilation di NVIDIA App, syarat Windows dan driver yang dibutuhkan, daftar game yang sudah mendukung, serta bagaimana kondisinya buat gamer di Indonesia yang kebanyakan membeli game lewat Steam.
Apa yang diumumkan Microsoft untuk GPU Nvidia RTX
Pengumuman ini ditulis oleh Wendy Ho, Program Manager DirectX di Microsoft, dan langsung dikaitkan dengan peluncuran Gears of War: E-Day. Intinya, ASD yang sebelumnya hanya jalan di hardware AMD sekarang diperluas ke tiga vendor lain sekaligus.
Poin-poin utamanya seperti ini:
- Nvidia: "All RTX GPUs and RTX Spark" masuk daftar perangkat yang didukung, dengan jadwal akhir Oktober 2026. Microsoft tidak menyebut generasi tertentu, jadi secara wording mencakup seri RTX 20 sampai RTX 50.
- Intel ikut masuk untuk Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2, dan Core Ultra Series 3, juga akhir bulan ini.
- AMD RDNA 1 sampai RDNA 4 dan Qualcomm Snapdragon X2 sudah aktif sejak hari pengumuman.
- Gears of War: E-Day jadi game pertama yang mendukung ASD di semua vendor tersebut. Early access untuk pemilik Premium Edition dibuka 1 Oktober, sementara rilis penuhnya di PC dan Xbox Series X|S jatuh pada 6 Oktober 2026.
- Call of Duty: Modern Warfare 4, yang rilis 23 Oktober 2026, disebut sebagai judul berikutnya yang akan mendukung ASD.
Satu hal yang belum ada adalah versi driver minimum untuk Nvidia dan Intel. Di halaman persyaratan, keduanya hanya ditandai "later this month". Jadi, pemilik RTX masih perlu menunggu rilis driver Game Ready yang mengaktifkan dukungan ini.
Catatan: Dukungan dari sisi GPU saja tidak cukup. Gamenya sendiri juga harus menyertakan data shader khusus ASD, sehingga manfaatnya akan muncul per judul, bukan langsung di semua game.
Waktu pengumuman ini juga menarik. Microsoft dan Nvidia dijadwalkan tampil bersama di acara Windows dan Surface pada 7 Oktober 2026 yang akan membahas platform RTX Spark, dengan CEO Nvidia Jensen Huang dikonfirmasi hadir. Tidak heran kalau RTX Spark ikut disebut secara khusus di daftar ASD.
Cara kerja Advanced Shader Delivery dan perbedaannya dengan compile biasa

Shader adalah program kecil yang mengatur bagaimana cahaya, bayangan, pantulan, dan tekstur tampil di layar. Masalahnya, di PC ada ribuan kombinasi GPU dan driver. Karena itu, banyak game harus mengubah shader menjadi instruksi yang cocok dengan kartu grafis masing-masing pemain, langsung di komputer pemain tersebut.
Proses inilah yang memunculkan dua keluhan klasik gamer PC:
- Waktu tunggu panjang di peluncuran pertama. Layar "Compiling Shaders" bisa berlangsung beberapa menit, bahkan lebih dari sepuluh menit di game berat berbasis Unreal Engine 5.
- Stutter atau patah-patah saat bermain. Kalau shader baru dikompilasi saat dibutuhkan, misalnya ketika masuk area baru atau muncul efek ledakan pertama kali, frame bisa tersendat sesaat.
- Proses berulang setelah update driver. Banyak game mengulang compile setiap kali driver atau GPU berganti, sehingga waktu tunggu yang sama datang lagi.
ASD memindahkan pekerjaan itu ke awal rantai distribusi. Developer mengumpulkan data bernama State Object Database (SODB) lalu mengunggahnya ke toko game. Sistem Microsoft kemudian mengompilasi data itu menjadi shader siap pakai untuk tiap keluarga GPU, lalu mengirim versi yang cocok dengan hardware pemain saat game diunduh.
flowchart LR
A[Developer kumpulkan SODB] --> B[Upload ke Xbox Partner Center]
B --> C[Dikompilasi per keluarga GPU]
C --> D[Ikut terunduh bersama game di Xbox PC app]
D --> E{Cocok dengan GPU dan driver?}
E -- Ya --> F[Precompiled shaders installed, game langsung jalan]
E -- Tidak --> G[Fallback ke compile lokal seperti biasa]Bedanya dengan cara lama bisa diringkas begini:
| Pendekatan | Kapan shader dikompilasi | Kelemahan utama |
|---|---|---|
| Compile saat pertama kali dibuka | Di PC pemain, sebelum masuk menu | Menunggu bermenit-menit |
| Compile saat bermain (just-in-time) | Di PC pemain, ketika shader dibutuhkan | Stutter di momen pertama |
| Advanced Shader Delivery | Sebelum diunduh, di server | Butuh dukungan developer dan toko game |
Microsoft juga mengingatkan bahwa ASD bukan penambah FPS. Teknologi ini memangkas waktu tunggu dan stutter yang berasal dari compile shader. Stutter karena CPU bottleneck, VRAM kurang, atau aplikasi latar belakang tidak akan hilang hanya karena ASD aktif.
Syarat lengkap: Windows, driver, dan GPU yang didukung
Bagian ini yang paling sering ditanyakan, karena ASD bergantung pada tiga hal sekaligus: versi Windows, driver GPU, dan versi game yang dibeli. Kalau salah satunya belum terpenuhi, game akan kembali compile shader dengan cara lama.
Berdasarkan halaman persyaratan resmi per 1 Oktober 2026:
| Vendor | GPU yang didukung | Driver minimum | Status |
|---|---|---|---|
| Nvidia | Semua GPU RTX dan RTX Spark | Belum diumumkan | Akhir Oktober 2026 |
| Intel | Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 dan 3 | Belum diumumkan | Akhir Oktober 2026 |
| AMD | RDNA 1, 2, 3, 3.5, dan 4 | Adrenalin 26.6.1 | Sudah aktif |
| Qualcomm | Snapdragon X2 Series | 2026.08.3 | Sudah aktif |
Selain tabel di atas, ada beberapa syarat umum yang berlaku untuk semua vendor:
- Windows 11 versi 24H2 atau lebih baru. Pengguna Windows 10 atau Windows 11 versi lama tidak akan mendapatkan ASD, apa pun GPU-nya.
- Xbox PC app. Microsoft meminta pemain memasang Xbox PC app sebelum mengunduh Gears of War: E-Day. Dokumentasi developer per September 2026 juga menyebut ASD saat ini hanya tersedia untuk game yang dimainkan lewat Xbox app di PC.
- Gaming Services terbaru. Saat ekspansi ke AMD pada Mei 2026, Microsoft mensyaratkan Xbox Gaming Services versi 37.113.11003.0 atau lebih baru, yang bisa diperbarui lewat Microsoft Store.
- Game yang mendukung ASD. Developer harus mengunggah paket SODB menggunakan Xbox Game Package Manager versi April 2026 atau lebih baru.
Cara mengecek apakah fiturnya aktif cukup gampang. Saat game dibuka, akan muncul tulisan "Precompiled shaders installed" di jendela peluncuran.

Tips: Untuk mengecek versi Windows, tekan Win + R lalu ketik winver. Kalau yang muncul masih 23H2 atau lebih lama, lakukan update dulu sebelum fitur ini datang untuk RTX.
Soal kartu Intel, perlu dicatat bahwa seri Arc Alchemist (A750, A770, dan sejenisnya) tidak ada di daftar. Intel sendiri sudah punya layanan bernama Graphics Shader Distribution Service sejak Maret 2026 untuk Arc B-series dan Core Ultra Series 2 serta 3, tapi itu sistem terpisah dari ASD.
Baca juga Google Kini Bisa Pakai Data Gmail dan Foto untuk Iklan, Ini Cara Mematikannya
Daftar game yang sudah dan akan mendukung ASD
ASD sebenarnya bukan fitur yang benar-benar baru. Teknologi ini pertama kali muncul pada Oktober 2025 di handheld ROG Xbox Ally, lalu diperluas ke GPU Radeon desktop dan laptop pada Mei 2026, sebelum keluar dari tahap preview di Xbox PC app pada 11 Juni 2026.
Judul yang sudah atau akan mendukung ASD antara lain:
- Gears of War: E-Day, game pertama yang mendukung ASD di AMD, Intel, Nvidia, dan Qualcomm.
- Call of Duty: Modern Warfare 4, dijadwalkan menyusul setelah rilis 23 Oktober 2026.
- Forza Horizon 6, yang dipakai Microsoft sebagai contoh saat ekspansi ke AMD.
- Judul-judul yang sudah didukung di ROG Xbox Ally, seperti Avowed, Call of Duty: Black Ops 6, Control, Farming Simulator 25, Forza Horizon 5, GTA V Enhanced, Microsoft Flight Simulator 2024, dan Silent Hill f.
Microsoft menyebut sudah ada puluhan game yang menjalankan ASD lewat program preview terbatas, dan sejak 15 September 2026 tool-nya terbuka untuk semua developer game Xbox di PC yang memakai DirectX 12.
Angka paling konkret datang dari Forza Horizon 6. Di PC dengan Radeon RX 7600 dan Ryzen 7 5800, waktu loading turun dari hampir 90 detik menjadi 4 detik.
Untuk Gears of War: E-Day, angka yang beredar juga cukup mencolok. Wartawan GameSpot mencoba game ini di ROG Xbox Ally X dan hanya menunggu sekitar 20 detik, padahal di game baru lain ia pernah menunggu sampai 15 menit. Tim Digital Foundry bahkan menyebut proses compile E-Day tanpa ASD sebagai salah satu yang terlama yang pernah mereka lihat.
Bedanya dengan Auto Shader Compilation di NVIDIA App
Banyak pemilik RTX yang bingung karena Nvidia sudah punya fitur mirip bernama Auto Shader Compilation. Fitur ini hadir dalam versi beta di NVIDIA App sejak April 2026, dan namanya memang terdengar mirip.
Perbedaannya ada di kapan dan di mana shader dikompilasi:
- Auto Shader Compilation (Nvidia) membangun ulang cache shader DirectX 12 di PC pemain, di latar belakang, terutama setelah update driver. Fitur ini butuh driver Game Ready 595.97 atau lebih baru dan harus dinyalakan manual lewat menu Graphics, Global Settings, Shader Cache.
- Fitur Nvidia itu tidak membantu peluncuran pertama. Game harus dimainkan sekali dulu supaya ada cache yang bisa dibangun ulang.
- Advanced Shader Delivery (Microsoft) mengirim shader yang sudah jadi dari server bersama unduhan game, sehingga peluncuran pertama pun sudah cepat.
- ASD bersifat lintas vendor, sedangkan Auto Shader Compilation hanya untuk kartu Nvidia.
Jadi, keduanya justru saling melengkapi. Untuk game yang dibeli lewat Xbox app dan mendukung ASD, shader datang dalam kondisi siap pakai. Untuk game di toko lain, Auto Shader Compilation masih berguna agar compile ulang setelah update driver tidak terlalu mengganggu.
Nvidia sendiri sudah lama memberi sinyal soal ini. Pada GDC 2026, perwakilan Nvidia, Henry Lin, mengatakan bahwa Nvidia bekerja sama dengan Microsoft untuk menghilangkan stutter dan waktu loading terkait shader yang "sudah mengganggu gamer bertahun-tahun". Yang baru dari pengumuman Oktober ini adalah kepastian bahwa cakupannya semua RTX, bukan hanya generasi terbaru.
Reaksi gamer: antusias, tapi masih ada catatan soal Steam dan driver
Di kolom komentar Digital Foundry, forum Windows, dan kolom komentar blog DirectX, reaksinya kebanyakan positif. Banyak yang menyebut compile shader sebagai kekurangan terbesar main game di PC saat ini, terutama di game Unreal Engine 5 yang bisa punya puluhan ribu shader.
Meski begitu, ada beberapa catatan yang terus muncul:
- "Bagaimana dengan Steam?" Ini pertanyaan paling sering. Saat ini ASD hanya berjalan di Xbox app dan Microsoft Store. Belum ada pengumuman dari Valve maupun Epic Games Store, walau Microsoft menyebut toko lain bisa mengimplementasikannya dan Xbox Wire menulis dukungan toko akan diperluas seiring waktu.
- Perbandingan dengan Linux. Beberapa komentator mengingatkan bahwa Steam di Linux dan Steam Deck sudah lama punya sistem distribusi shader berbasis Vulkan bernama Fossilize, yang bekerja di hampir semua game tanpa dukungan khusus dari developer.
- Kekhawatiran soal update driver. Ada yang bertanya apakah setiap update driver berarti harus mengunduh ulang shader berukuran besar untuk semua game. Di blog DirectX, seorang pengguna AMD juga melaporkan ASD sempat tidak aktif setelah ganti driver sampai paket shadernya diperbarui.
- Skeptis sampai dicoba sendiri. Di kolom komentar Digital Foundry, ada pengguna Radeon yang mengaku ASD di E-Day belum aktif dan tetap menunggu sekitar 15 menit. Ada juga yang lebih memilih compile lama asalkan tidak ada stutter saat bermain.
Microsoft sebagian sudah menjawab poin terakhir. Dalam dokumentasi developer, mereka menjelaskan bahwa kalau versi game dan paket SODB mulai berbeda karena update, compile di dalam game bisa muncul lagi. Solusinya, developer cukup mengunggah paket SODB baru, dan sistemnya tidak bersifat semua-atau-tidak-sama-sekali.
Di sisi lain, kabar bahwa Epic disebut sedang menyiapkan dukungan ASD di Unreal Engine membuat banyak gamer optimistis. Kalau engine paling populer sudah mendukung dari awal, peluang toko lain ikut mengadopsi juga jadi lebih besar.
Buat gamer PC di Indonesia: Xbox app, Game Pass, dan Steam
Kabar ini cukup relevan untuk Indonesia, karena GPU Nvidia RTX mendominasi PC gaming dan laptop gaming yang dijual di sini. Secara global, TechSpot mencatat Nvidia menguasai lebih dari 90% pasar GPU desktop untuk gaming. Artinya, ekspansi ke RTX inilah yang membuat ASD benar-benar terasa untuk mayoritas pemain.
Beberapa hal praktis yang perlu diperhatikan:
- Xbox PC app bisa dipakai di Indonesia. Microsoft Store dan Xbox app sudah tersedia resmi, jadi ASD bisa dinikmati tanpa VPN selama gamenya dibeli atau dimainkan lewat jalur ini.
- PC Game Pass jadi jalur paling hemat. Harga resmi PC Game Pass di Indonesia saat ini Rp82.999 per bulan, dengan uji coba 14 hari seharga Rp14.999. Game first-party Microsoft seperti seri Gears dan Forza biasanya masuk Game Pass sejak hari pertama.
- Pembeli Steam belum kebagian. Sebagian besar gamer Indonesia membeli game lewat Steam. Untuk saat ini, versi Steam belum mendapatkan ASD, jadi pemilik RTX yang main lewat Steam masih akan melihat layar compile seperti biasa.
- Siapkan kuota dan koneksi stabil. Karena shader ikut diunduh bersama game, ukuran unduhan bisa sedikit bertambah. Untuk yang masih memakai paket internet terbatas, ini perlu diperhitungkan.
- Upgrade ke Windows 11 24H2. Masih banyak PC rakitan dan laptop lama di sini yang menjalankan Windows 10 atau Windows 11 versi awal. Tanpa 24H2, ASD tidak akan aktif sama sekali.
Buat yang memakai laptop gaming kelas menengah, misalnya dengan RTX 3050 atau RTX 4050, manfaatnya justru bisa lebih terasa. Compile shader membebani CPU, dan di laptop dengan prosesor hemat daya proses ini biasanya lebih lama serta bikin baterai cepat terkuras. Microsoft sendiri menyebut perangkat kelas bawah dan handheld sebagai pihak yang paling diuntungkan.
Peringatan: Jangan buru-buru membeli ulang game yang sudah dimiliki di Steam hanya demi ASD. Tunggu sampai dukungan RTX benar-benar aktif dan cek dulu apakah judul tersebut memang mendukung ASD di Xbox app.
Checklist
- Cek versi Windows lewat winver, pastikan sudah 24H2 atau lebih baru
- Pasang atau perbarui Xbox PC app dan Gaming Services dari Microsoft Store
- Pantau rilis driver Game Ready Nvidia yang menyebut dukungan Advanced Shader Delivery
- Unduh game yang mendukung ASD lewat Xbox app, bukan Steam, kalau ingin langsung merasakan manfaatnya
- Perhatikan tulisan "Precompiled shaders installed" saat game pertama kali dibuka
- Nyalakan Auto Shader Compilation di NVIDIA App untuk game di luar Xbox app
Referensi
- Microsoft DirectX Developer Blog (2026). Advanced Shader Delivery Coming Soon across Windows 11 and Available for Gears of War: E-Day Today
- Microsoft DirectX Developer Blog (2026). Advanced Shader Delivery expands Public Preview with AMD
- Microsoft Game Dev (2026). Prepare your game for Advanced Shader Delivery (ASD)
- Xbox Wire (2026). How The Coalition and NVIDIA are Building Gears of War: E-Day for PC
- VideoCardz (2026). Microsoft Advanced Shader Delivery is coming to all NVIDIA RTX GPUs later this month
- Digital Foundry (2026). Advanced Shader Delivery Adds Nvidia GPU Support Later This Month To Banish Shader Compilation Stutter
- GameSpot (2026). Gears Of War: E-Day Has A Clever Solution To One Of PC Gaming's Biggest Annoyances
- BetaNews (2026). Microsoft cuts Gears of War: E-Day shader waits to seconds on Windows 11
- Wccftech (2026). Microsoft's Advanced Shader Delivery Cuts Shader Compilation Times By Around 95% In Gears of War: E-Day
- OC3D (2026). Microsoft Advanced Shader Delivery is coming to "All RTX GPUs"
- tbreak (2026). Microsoft will bring Advanced Shader Delivery to all NVIDIA RTX GPUs this month
- TechSpot (2026). Microsoft's shader stutter fix is now available for all AMD Radeon GPUs, Nvidia users have to wait
- Tom's Hardware (2026). Nvidia App adds Auto Shader Compilation for faster load times in games
- TechPowerUp (2026). NVIDIA RTX Spark Arrives on October 7, New Teaser Confirms
- Xbox Indonesia (2026). Beli PC Game Pass
Pertanyaan Umum
Kapan Advanced Shader Delivery tersedia untuk GPU Nvidia RTX?
Apakah semua seri RTX, termasuk RTX 2060 dan RTX 3050, ikut didukung?
Apakah Advanced Shader Delivery bisa dipakai untuk game di Steam?
Apakah ASD membuat FPS game jadi lebih tinggi?
Apa bedanya ASD dengan Auto Shader Compilation di NVIDIA App?
Bagaimana cara tahu ASD sudah aktif di sebuah game?
Kesimpulan
Advanced Shader Delivery adalah salah satu perbaikan paling terasa untuk gamer PC dalam beberapa tahun terakhir, dan ekspansinya ke semua GPU Nvidia RTX pada akhir Oktober 2026 membuat fitur ini akhirnya menjangkau mayoritas pemain. Gears of War: E-Day menunjukkan waktu compile bisa turun sekitar 95%, dan Call of Duty: Modern Warfare 4 akan menyusul sebagai ujian berikutnya.
Batasannya juga jelas. Fitur ini butuh Windows 11 24H2, driver yang mendukung, game yang sudah menyertakan data ASD, dan untuk saat ini hanya berjalan lewat Xbox PC app. Bagi gamer di Indonesia yang banyak bermain lewat Steam, manfaatnya baru akan terasa penuh kalau Valve ikut mengadopsi. Sambil menunggu, langkah paling masuk akal adalah memastikan Windows sudah 24H2 dan memantau rilis driver Nvidia dalam beberapa minggu ke depan.
Komentar (0)
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berbagi pendapat!
Tinggalkan komentar